【マイクラ】人を馬鹿にしている仕様が全く理解できない件.. 〜絶対に許せないマイクラの謎要素10選〜 【マインクラフト】【まいくら】【選手権】【雑学】

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  • Опубликовано: 24 авг 2024

Комментарии • 759

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  Месяц назад +373

    初見で騙されたマイクラの仕様↓

    • @user-uh5lo2vx3n
      @user-uh5lo2vx3n Месяц назад +113

      やっぱり安定の銅銅装備

    • @user-zu5cc3rl3e
      @user-zu5cc3rl3e Месяц назад +28

      コマンドのexetu(?)のサブコマンド2年前(?)と今の差(これやるころには初見じゃない)

    • @potaazyuuuutext
      @potaazyuuuutext Месяц назад +49

      当たり判定に騙された

    • @user-oe1ek3cg7r
      @user-oe1ek3cg7r Месяц назад +50

      金床修繕でエンチャ消えた

    • @IQ3_tomato
      @IQ3_tomato Месяц назад +80

      初見の僕「スタック数なんで64とかいう中途半端な数字なん?99とかじゃないん?」

  • @Dinosauruschannel
    @Dinosauruschannel Месяц назад +547

    7:34 ウォーデンのアイテムがヒドいのは、ウォーデンが「逃げることを想定したモブ」として作られたからだそうです。

    • @thinthindelirudo
      @thinthindelirudo Месяц назад +149

      なのに進捗達成するために倒す必要があるとかいう矛盾

    • @user-gt4ct2tg5k
      @user-gt4ct2tg5k Месяц назад +68

      @@thinthindelirudo実は倒さなくても解除されるよ

    • @waaaaaaaaa
      @waaaaaaaaa Месяц назад +13

      そんな実績あるんですか?

    • @そればーすらすとせーばー
      @そればーすらすとせーばー Месяц назад +39

      ​@@waaaaaaaaa実績じゃなくて進捗な
      Javaだけの要素

    • @user-14sp-user
      @user-14sp-user Месяц назад +67

      @@thinthindelirudo
      ないよ
      もし、"「それ」は侵食する"の事だったら
      "スカルクカタリストの近くでMobを倒す"ってのが条件

  • @ColorTamago
    @ColorTamago Месяц назад +93

    金床コスト制限は司書ナーフで最大レベルが手に入らなくなって、本の合成とかで合成コストが余計にかかるようになったから見直されるべきだと思ってる。

  • @quadtokotai4444
    @quadtokotai4444 Месяц назад +177

    マイクラ開発陣はプレイヤーのことを全員縛りプレイ好きだと思ってそう

  • @user-np4jt1sx4k
    @user-np4jt1sx4k Месяц назад +96

    2:05 しっかり村虐入れてるの好き

  • @haya1073
    @haya1073 Месяц назад +227

    マイクラ「コストが高すぎます」
    自「なんてだよ!!!!!いいだろぉ!?!?」

    • @natukiti-g4u
      @natukiti-g4u Месяц назад +17

      @@user-拓也異常は起きないし骨も壊れない私はなんてラッキーなんだ

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた Месяц назад +19

      40レベル上限のせいでエリトラ修理できなかった時は憎悪沸いた

    • @user-wv3uz9ek3n
      @user-wv3uz9ek3n Месяц назад +33

      ンアーッ!コストが高すぎます!

    • @user-km3uh6ki3k
      @user-km3uh6ki3k Месяц назад +9

      @@user-wv3uz9ek3n もうやめなって!

    • @aluminum_X0
      @aluminum_X0 Месяц назад

      @@user-wv3uz9ek3n
      関係ない動画では淫夢は恥ずかしいことなんだよ!

  • @sunset_20707
    @sunset_20707 Месяц назад +286

    スイカを壊すと半分位蒸発するのは、スイカ割りみたいに破壊して食べれない部分(破片)が多すぎて減ってしまう説を提唱したい

    • @naonosuke
      @naonosuke Месяц назад +37

      木を素手で破壊するあのクラフターだから仕方ない

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん Месяц назад +9

      (割り方が)へたっぴさ…!

    • @thizensu
      @thizensu Месяц назад +13

      それで2/3が食べれなくなるの草

    • @user-wl1rx1lg1f
      @user-wl1rx1lg1f Месяц назад +8

      素手なら石でも跡形もなく粉砕するしね。不器用なんでしょ。

    • @user-bl3es6pi8z
      @user-bl3es6pi8z Месяц назад +9

      悪ィな、俺の地面がスイカ食っちまった。次はフルサイズを頼むといい(シルクタッチ)

  • @user-xi9vk8yf1q
    @user-xi9vk8yf1q Месяц назад +199

    現初心者ワイ「釣りでエンチャ本集めて全部合成したぞ!早速装備に」
    金床「コストが高すぎます!」
    途端に泣き崩れるワイ。

    • @user-bh8dn4de2u
      @user-bh8dn4de2u Месяц назад +45

      途端に泣き崩れる構文草

    • @Fugatti
      @Fugatti Месяц назад +99

      ちなみに金床はアイテムA,B,C,Dがあるとして、
      A+B
      AB+C
      ABC+D
      って、元のAに全部足すとコスト上がるんだけども、
      A+B
      C+D
      AB+CD
      ってな形で、トーナメント表みたいな順番? で合成するとコストが安くなるから
      色んなアイテムをくっつける時はご参考までに

    • @lkamakimaki5295
      @lkamakimaki5295 Месяц назад +34

      @@Fugattiいいこと知ったわ
      クガツ

    • @Fugatti
      @Fugatti Месяц назад +53

      @@lkamakimaki5295
      ええんやで
      あとそこはサンガツやで(逆パターン)
      それに今はシチガツやで
      ツッコミ追いつかんわ

    • @user-nr3xi4np3b
      @user-nr3xi4np3b Месяц назад +13

      ​@@lkamakimaki5295半年先取りしてて草

  • @shooterboy-honmono-
    @shooterboy-honmono- Месяц назад +200

    6:54 経験値が31のままだからハエ(2代目)から続けて撮ったのがよく分かる

  • @user-15momo
    @user-15momo Месяц назад +96

    楽○「マイクラのコストが高すぎる!」

    • @sakebanai0122
      @sakebanai0122 Месяц назад +7

      Dr.○「(修繕は)致しません!」

    • @りく-y4n
      @りく-y4n Месяц назад +5

      ​@@sakebanai0122
      失敗しないのでが聞きたくなる(笑)

    • @user-gj8ig3uu4u
      @user-gj8ig3uu4u Месяц назад

      ​@@sakebanai0122 X…

    • @user-tz5zr7jb9n
      @user-tz5zr7jb9n Месяц назад

      楽Oカードマーン「なななんと、8000ポイントプレゼント」

    • @雪見だいふく1号
      @雪見だいふく1号 17 дней назад

      楽○モバイル!

  • @mystical_lotus
    @mystical_lotus Месяц назад +75

    コストが高すぎます!は、配布マップとかで追加効果(持つと加速とか)付きの奴を強化できないようにするリミッターとして働いてくれるから……

    • @gkuri6906
      @gkuri6906 Месяц назад +32

      とはいえ、サバイバルではまずやらんような100とか1000を上限にしてくれてもいいのは確かだと思うの...

    • @AcubeofN
      @AcubeofN Месяц назад +10

      127以上でコスト高すぎ位で良さそうだけどね

    • @user-hm1ro8hs1v
      @user-hm1ro8hs1v Месяц назад

      トライデントピストンのトラップで何日か放置してたら200とかいくから上限もっと高くていいと思う…

    • @Lqzy_
      @Lqzy_ Месяц назад

      @@user-hm1ro8hs1v何日か放置で200は低すぎて草

    • @user-hm1ro8hs1v
      @user-hm1ro8hs1v Месяц назад

      @@Lqzy_ 1年前だから覚えてないんや、200いったことだけ覚えてる

  • @Okku-ch
    @Okku-ch Месяц назад +136

    ゾンビの装備してるものを耐久力MAXで取る方法⤵︎
    溺れさせて溺死ゾンビにすると取れる。

    • @user-gh6md7pm1f
      @user-gh6md7pm1f Месяц назад +4

      または、より上位の装備を持たせると落とす😊

    • @漬けいくら
      @漬けいくら Месяц назад +4

      これいつも使ってる

    • @si-taro
      @si-taro 8 дней назад +1

      腐ってるとは言え文面だけ見ると非人道的やな…

  • @kawaishi06
    @kawaishi06 Месяц назад +96

    昔は弓に無限と修繕を同時につけれたらしい

    • @user-dq3ht9st5h
      @user-dq3ht9st5h Месяц назад +46

      あれマジで改悪だよな。
      なんであんなアプデ実装したんだろ。

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 Месяц назад +18

      そりゃ矢一本で無限に撃ててしかも壊れない弓なんてできちゃうから、それが嫌で修正したなんて考えりゃわかりますよ…

    • @user-nc4sk2co1z
      @user-nc4sk2co1z Месяц назад +3

      @@Gmicat11111噂に過ぎないけど、ドM飛行がどうも悪さしてるとか

    • @tettyamann199
      @tettyamann199 Месяц назад +7

      忠誠修繕トライデントや貫通修繕クロスボウのことを考えると後の武器に花を持たせる為に競合するように変更したのかな?

    • @user-oj2xz8og3s
      @user-oj2xz8og3s Месяц назад +3

      僕はオーバーエンチャントで両方つける

  • @astray6798
    @astray6798 Месяц назад +55

    なんなら、村の地形が滅茶苦茶なのもイライラを感じるこのころ

  • @user-jy4uz4yz6e
    @user-jy4uz4yz6e Месяц назад +94

    4:26 JAVAでも使えるかは不明だが装備をしているゾンビを溺死させれば確定ドロップ。しかも新品状態(溺死した直後に装備されたらほんの少し耐久力が削られる(新品状態から)

    • @RyomoHD300
      @RyomoHD300 Месяц назад +17

      実はゾンビにダメージを与えずに溺死させれば無傷で剥がせます
      (クリエイティブで試すと分かりやすい)
      あとJava版は溺死時に装備をドロップせず、そのままドラウンドになります

    • @Fugatti
      @Fugatti Месяц назад +2

      これはゾンビなどの敵が装備しているアイテムは内部的には耐久値MAXで、通常の方法で倒してドロップさせた時に耐久値がいくつ減った状態でドロップするか決まるから、やね
      その倒す方法じゃなくて特殊な方法(ドラウンドにするとか、よりランクの高い装備をあげて落とさせるとか)でドロップさせると、耐久値を減らしてドロップの処理が挟まらないから耐久値MAXで落ちる

    • @Lqzy_
      @Lqzy_ Месяц назад +2

      )がひとつ足りないのおもろ

    • @ウルトラデンジュモク
      @ウルトラデンジュモク Месяц назад

      ブロックとかの圧死でも行けますかね?

    • @Fugatti
      @Fugatti Месяц назад +1

      @@ウルトラデンジュモク
      ここでいう溺死は本当に溺れさせて倒すんじゃなくドラウンド化させる事だから倒したらアウト

  • @user-pn1sf6iy8z
    @user-pn1sf6iy8z Месяц назад +35

    コストが高すぎますは無くして欲しい😢

  • @user-1997utdrfun
    @user-1997utdrfun Месяц назад +36

    ほんとに、トラップさえあれば経験値は別に高くないのに…

  • @narakenmindayo
    @narakenmindayo Месяц назад +8

    4:26 ゾンビの装備は水につけてドラウンドにしてから殺すとドロップしたはず

  • @ittoushin
    @ittoushin Месяц назад +23

    3:30 右のイヤホン壊れたかと思った

    • @user-Jikken
      @user-Jikken Месяц назад +2

      これなんで起こるんやろな

  • @2255entityofEH
    @2255entityofEH Месяц назад +123

    うわーんコストが高すぎます!!

    • @user-fx8ij6it6e
      @user-fx8ij6it6e Месяц назад +11

      コメントしようとしたら投稿から4分なのに既にあって草

    • @user-vg4tw9ur1s
      @user-vg4tw9ur1s Месяц назад +8

      俺もしようとしたらすでにあった

    • @やわらか銀行サブ
      @やわらか銀行サブ Месяц назад +34

      やめなって!Minecraftでは淫夢は恥ずかしいことなんだよ!

    • @user-wb7pp9vv8c
      @user-wb7pp9vv8c Месяц назад +5

      アリス知ってます!

    • @user-himanahito
      @user-himanahito Месяц назад +10

      @@やわらか銀行サブマイクラ以外でも恥ずかしいこと定期

  • @KRS-ve6in
    @KRS-ve6in Месяц назад +83

    なんだかんだ統合版とJava版の格差が一番納得できない

    • @RyomoHD300
      @RyomoHD300 Месяц назад +9

      中身は全く別物だから仕方ない

    • @totebag-sp3nj
      @totebag-sp3nj Месяц назад +7

      Modとか全部タダで遊べるJAVA版は、金儲けが好きなマイクロソフトにとっては憎い存在だろうけど、今でもアプデ続けてくれてるのは本当にありがたい

    • @user-jh2dk8xk2f
      @user-jh2dk8xk2f Месяц назад +4

      @@totebag-sp3nj多分アプデを廃止したほうが利益が出ないからだね😂

    • @革命的高橋
      @革命的高橋 Месяц назад +1

      Javaをやってください

    • @アリス推し
      @アリス推し Месяц назад +1

      hasitemにnameを追加できるようにしてくれ…

  • @Noita-sama
    @Noita-sama Месяц назад +19

    🤖「ンアッー!コストがデカすぎます!」

    • @Tokyo_Y
      @Tokyo_Y Месяц назад +6

      やめなって!

    • @user-iq6fc6vy2x
      @user-iq6fc6vy2x Месяц назад +5

      マイクラでは淫夢ごっこは恥ずかしいんだよ!

    • @user-re3yk7uo5k
      @user-re3yk7uo5k Месяц назад +1

      🤖❗️

  • @user-ik7ns5qn1m
    @user-ik7ns5qn1m Месяц назад +13

    個人的に思う嫌な仕様
    ・リード(首ひもが)切れる(外れる)
    ・寝ようとしたときの「ベッドから離れすぎています」
    by switch民

  • @ParopicalTriangle
    @ParopicalTriangle Месяц назад +25

    4:26 で一番むかつくのは槍持ちドラちゃん。ヒャクパー落としてくれんと割に合わん

    • @kamenokoura1
      @kamenokoura1 Месяц назад

      泥三でもなかなか落ちんのは、犯罪級と思います!(GUIGUI)
      よって槍持ちドラウンドは、タヒ刑!(1個/6.2h)←????????
      トラップ作るのは嫌だし二個欲しいシ (激流用[海の移動用]、忠誠用[神殿攻略]でニ個)
      よって宝箱から出るようになってもいいかと思います!!

    • @user-pe3zb9in3p
      @user-pe3zb9in3p Месяц назад +10

      透明化ポーション飲んで貝殻投げたらなんか交換してくれて無傷のトライデント手に入るよ
      疑わしかったら調べてちょ

    • @ParopicalTriangle
      @ParopicalTriangle Месяц назад

      @@user-pe3zb9in3p Java版プレイヤーなのでできんのです…

  • @Ikuyashi
    @Ikuyashi Месяц назад +17

    8:41 金床積み上げるの頭いいなw

  • @矢部は青山より弱い
    @矢部は青山より弱い Месяц назад +42

    競合エンチャントマジでだるい
    弓に無限と修繕同時につけれないのキツイ

    • @タンガンちゃん
      @タンガンちゃん Месяц назад

      無限弓は使い捨てと割り切って量産するしかないね🙄

    • @user-jh9fs2kh9k
      @user-jh9fs2kh9k Месяц назад

      最悪、弓矢のコストはそこまで高くないし、エンチャントなしで使い捨てでもええんちゃう

    • @authentic-ikura
      @authentic-ikura Месяц назад

      ​@@user-jh9fs2kh9kストックを圧迫するのよね…

  • @HARU710-mb2qj
    @HARU710-mb2qj Месяц назад +19

    エンダーチェスト知らずに壊したらバラバラになって泣いた

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 Месяц назад +9

    7:34 これヒ〇キンが初見で倒してドロップ1個に愕然としてたの見て爆笑した思い出がある

    • @user-kn8jp2ey7w
      @user-kn8jp2ey7w Месяц назад +4

      だから所見はやめた方がいい

  • @GMI-rk7nh
    @GMI-rk7nh Месяц назад +33

    ウォーデンの凄いところはアイテムがしょぼいだけじゃなくて経験値の量まで少ないところ
    どのぐらい少ないかというと、ウォーデンを倒すために使った剣の、減った分の耐久値を取り返せないレベル
    ウォーデンが倒れるまで数十回殴って減った剣の耐久値>>>ウォーデンから落ちた経験値で回復させられる耐久値
    って図式になるので、「ウォーデンだけを連続で倒し続ける」ってことをしていると、たとえ修繕付きダイヤ剣でもいつか壊れる、という他のMOBでは中々ならないことになる
    まあ「その辺のスカルク壊しまくって対処せい」ってことなんだろうけど、
    「倒すことにメリットが何もない」って仕様に振り切りすぎてる

    • @鮭苺ch
      @鮭苺ch Месяц назад +13

      更生ロボカス「倒す前提じゃ無いからって倒すことのメリット無くさなくてもいいのに」

    • @katsuk6295
      @katsuk6295 Месяц назад

      ちゃんと更正しているようで安心した
      でもいまだにカスって呼ばれているんだな・・・

    • @Gmicat11111
      @Gmicat11111 Месяц назад +1

      @@GMI-rk7nh 振りすぎて悪いこと無いでしょう(*´∀`*)
      ホントに倒して欲しくないからそうしたまでなんでしょうね〜

    • @user-wl1rx1lg1f
      @user-wl1rx1lg1f Месяц назад

      きっとウォーデントラップを作らせたくは無いんだろう。

  • @user-xo9bn1ct3g
    @user-xo9bn1ct3g Месяц назад +9

    インフレの対策としてこういうことをやってるなら理解できるけど、初期の頃からできてたことを廃止するのはどうなのかね…

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた Месяц назад +17

    異議を唱えたい仕様やアプデばかりだけど、開発者は基本的に苦労することこそがマインクラフトの醍醐味って思ってる節あるから...()

    • @Ideal-lovelink-Alicia
      @Ideal-lovelink-Alicia Месяц назад +4

      難しいと理不尽を履き間違えてる才能なし男にありがちなやつ

    • @って誰かが言ってた
      @って誰かが言ってた Месяц назад +6

      @@Ideal-lovelink-Alicia
      わざわざ元々の仕様を改悪する形で苦労させようとするからね...

    • @neputenu
      @neputenu 18 дней назад

      コンテンツ衰退させる老害的発想なんだよなぁ…

  • @user-kk8pk6zk9c
    @user-kk8pk6zk9c Месяц назад +10

    2:05 超 や り 過 ぎ

  • @pote26
    @pote26 Месяц назад +6

    コストが高すぎます! 言われた時だけクリエにしてから修繕してサバイバルに戻すのはアリだよなぁ?

  • @fin3101-Fin
    @fin3101-Fin Месяц назад +9

    0:48 ここちょっと音楽と食べてる音が同じ

  • @uninosuke-bz6xj
    @uninosuke-bz6xj Месяц назад +5

    13:37 たかしの拳どんだけ硬いんぢゃい
    それ見て言いくるめられてるタコ丸さんww

  • @user-oj2xz8og3s
    @user-oj2xz8og3s Месяц назад +11

    1:22 3冊の本で何冊もの本が入った本棚が作れるところと、本棚の中ではカラフルなのに壊すと全て茶色になる本も謎

  • @mac3752
    @mac3752 6 дней назад +1

    村人狂さんの動画って「ネット文化」って感じがしてめちゃくちゃ好き。
    主もネットにどっぷり浸かってきたんだろうなあって感じがしていい

  • @soysauce612
    @soysauce612 Месяц назад +14

    学校から帰ってきてスマホさわった瞬間に村人狂さんの通知来るの本当神

    • @りく-y4n
      @りく-y4n Месяц назад +3

      分かりすぎるぜワッカ

  • @user-wt8yy4ou8y
    @user-wt8yy4ou8y Месяц назад +6

    古代都市で思い出したんだが、地面に埋まっててパッと見どこにあるか分からないシュリーカーにクソムカついたのを覚えてる。

  • @user-kt9nj1pk6b
    @user-kt9nj1pk6b Месяц назад +4

    5:56飛ばされるエンダーマン
    10:33落ちる村人

  • @user-qe1ew3dq1n
    @user-qe1ew3dq1n Месяц назад +4

    統合版でオフハンドに花火を持ってもエリトラ飛行中に使えないこと

  • @Umino_Hasukoi
    @Umino_Hasukoi Месяц назад +6

    サムネの時点で確かにそれは意味不明やわって即思ったわ…なんなんやろかww

  • @futyanozatudan4568
    @futyanozatudan4568 Месяц назад +3

    はじめの肉食べるとこBGMとめっちゃあってて草 0:47

  • @siwosahi-siosai-
    @siwosahi-siosai- Месяц назад +4

    4:23 replaceitemコマンドで防具以外のアイテムをモンスターに装備させるとよく分かるのですが、モンスターの着けている防具(と所持アイテム。腐肉すら落とさない場合もあるし、ニンジンや鉄のようなレアドロップもある)って実はドロップ率があるのですよね…。
    最初は戦っている間に防具の耐久値が全部削れていて、壊れて消えたのかと思ってました。
    10:29 クリスマスかな?

  • @user-vo7ml9de3e
    @user-vo7ml9de3e Месяц назад +6

    ゾンビの防具について何ですけど、やっぱ倒したら全部ドロップして欲しいですよね

  • @neputenu
    @neputenu 18 дней назад +2

    本棚壊れるの不便だけど取引やエンチャ用に本欲しい時は便利
    特に司書はあっ…本無い…が多いから本棚貰ってその場でぶっ壊すのは良くやる。

  • @somelefon
    @somelefon Месяц назад +3

    1:28 ぶち壊したもくずを再利用できる方がおかしいんだわ…www

  • @user-oj2xz8og3s
    @user-oj2xz8og3s Месяц назад +8

    2:35 鶏肉以外の肉はデバフ受けないのも謎

    • @hayate_himekawa
      @hayate_himekawa 24 дня назад +1

      まぁ、鳥による食中毒はサルモネラ菌の関与が原因だからね。鳥以外の豚、羊、牛にはサルモネラ菌はないから。
      豚や羊は生はあまり聞かないけど、牛刺しとかはあるでしょ?
      豚や羊も鮮度次第では生で食べれるんじゃないかな。推奨は出来ないけど

    • @neputenu
      @neputenu 18 дней назад

      @@hayate_himekawa
      豚はダメだろ

    • @hayate_himekawa
      @hayate_himekawa 18 дней назад

      @@neputenu
      豚はカンピロバクターとかその他の大腸菌系が多いと思ってたんだけど、確かに日本国内でのサルモネラ菌による患者もカンピロバクターと同等数で多いっぽいね
      なんだろ、ここまであれば豚も食中毒実装してそうなものだけど⋯
      国内外の比率なのかな⋯
      海外データは見つけるの大変だから見てないんだよね

  • @Root-1_imaginary-number
    @Root-1_imaginary-number Месяц назад +3

    「コストが高すぎます」って出るから司書ガチャよりエンチャテーブルガチャの方がいいと思うんよな(後者は時間掛かるけど)

  • @user-nekonekonukoneko
    @user-nekonekonukoneko Месяц назад +6

    8:56 ここの曲なんだろう…

    • @みみず豆
      @みみず豆 Месяц назад +8

      Funky Carioca やと思いますよ

    • @user-nekonekonukoneko
      @user-nekonekonukoneko Месяц назад +2

      @@みみず豆 それだー!!!!
      ありがとうございますー!!!!!!

  • @user-tu9ds6bx1p
    @user-tu9ds6bx1p Месяц назад +4

    13:58は、「正と負の乗除」が関係している?ww(正=素手で壊してもドロップするもの 負=素手で壊してドロップしないもの)

  • @イモイモ
    @イモイモ Месяц назад +6

    最近マイクラ始めたので、この動画を参考に遊ぼうかなと思ってます。いつも
    面白い動画ありがとうございます!

  • @金玉箱
    @金玉箱 Месяц назад +15

    ンァーッ!コストが高すぎます!

  • @aburi5758
    @aburi5758 Месяц назад +4

    ネザライトに型が必要になったのまだ許してないからなモヤン(違う)

  • @Mirai490
    @Mirai490 Месяц назад +3

    ダイヤゾンビは、水に溺れさせドラウンドにしたら装備が落ちますよ!統合版しかやった事無いのでJava版はドロップするか分かりませんけど

  • @wanteyan
    @wanteyan 22 дня назад +2

    トラップとか作るの好きだけどつけっぱなしじゃないと動作しないのがしんどい
    Switchだと放置の負荷えぐい・・・

  • @user-wn1uj9tx8g
    @user-wn1uj9tx8g Месяц назад +3

    木材ブロックは中空洞説
    木ツールや棒の作り方も辻褄が合う

  • @end.the_exe
    @end.the_exe Месяц назад +4

    3:37 上がっているか下がってるかわからない

  • @hissorisan
    @hissorisan Месяц назад +2

    9:33 そんなMOBの運搬方法有りなんか……!
    エリトラ取得を面倒くさがって放置してたからだいぶ損した😢

  • @potaazyuuuutext
    @potaazyuuuutext Месяц назад +6

    騙しスキルが高すぎるのよ。
    公式さん

  • @Framist
    @Framist Месяц назад +3

    (昔はスニーク無しで歩くだけで畑が土に戻ってたんやで)

  • @tkssgtm2416
    @tkssgtm2416 Месяц назад +8

    5:48 13:19ここのNOOO!!のところおもろすぎるw

  • @某面人boumennzinn
    @某面人boumennzinn Месяц назад +3

    なにげにデスポーンで珍しいモブ捕まえたのに消えたときは萎えた

  • @hanage64
    @hanage64 Месяц назад +3

    10:34 村人荘のペットな彼氏

  • @a.doumokonnnitiwa.
    @a.doumokonnnitiwa. Месяц назад +4

    なんで金床って合成制限があるのかイマイチ分かんね。謎仕様
    あと「壊せない」×「壊せない」=壊せる ⬅これ乗法かよ
    ((-) + (-)=╋ みたいに)

    • @log1204
      @log1204 Месяц назад

      修繕エンチャントの価値が崩落するからじゃね

    • @katsuk6295
      @katsuk6295 Месяц назад

      修繕が実装される前から「コストが高すぎます」は存在していますね
      理由は、謎です

  • @oy3378
    @oy3378 Месяц назад +3

    ドラウンドの攻撃で地面に刺さったトライデントは拾えないという事

  • @user-ww4rm2ry2g
    @user-ww4rm2ry2g Месяц назад +2

    二回目以降のエンドラ討伐で経験値少ないのは経験値トラップタワーとかの価値を落とさない為だと勝手に思ってます。
    あと村人にリードをつけられないのは村人の人権を守るため説(なおそれ以外の方法で私達プレイヤーは村人の人権を侵害しまくっている模様

  • @hissorisan
    @hissorisan Месяц назад +3

    1:52気持ちは分かるけどまさに超やり過ぎwww

  • @oxygen_zero_2
    @oxygen_zero_2 Месяц назад +2

    たまに出てくるたかしくんのハゲスティーブ登場するだけでおもろい

  • @user-susizyouyu
    @user-susizyouyu Месяц назад +5

    木材の消失(THE END OF MOKUZAI)

  • @キューブ練習中
    @キューブ練習中 Месяц назад +9

    アプデ後にエンチャようとしたら
    クソ金床「コストが高すぎます!」
    ワイ「?????」
    (金床のくせに反抗すんじゃねえよ)
    脳が爆発した

  • @user-ko2lg2kk5i
    @user-ko2lg2kk5i Месяц назад +2

    1:58 村人に先越されてて草

  • @user-kf8lc6tg5l
    @user-kf8lc6tg5l Месяц назад +2

    どんなにおかしい数値でもいいから金床で合成できるようにしてほしい。高すぎるのは無理だけど500以上とか。

  • @にょるず
    @にょるず Месяц назад +3

    9:24
    ライディーン流れ出したかとおもた

  • @-kenseiooo
    @-kenseiooo Месяц назад +3

    マイクラ始めたての頃、エンチャントテーブルを触ったわけだ。
    ラピスラズリの枠のシルエットが、じゃがいもに見えてな。
    ずっとジャガイモでエンチャントしようとして、出来なくて嘆いていたな。

  • @鮭苺ch
    @鮭苺ch Месяц назад +5

    この動画にはなかったけどレベルが上がれば上がるほど上がりにくくなるのに上がれば上がるほど下がりにくくはならないの理不尽

  • @YesYesYes-kp6yv
    @YesYesYes-kp6yv Месяц назад +2

    ンアーッ!コストが高すぎます(≧Д≦)

  • @user-qj4xb9is5c
    @user-qj4xb9is5c Месяц назад +2

    司書と交易するときゾンビ治療してたら本棚と本でループてきるからその仕様はありがたいんだよね

  • @user-es9ti8ev7z
    @user-es9ti8ev7z Месяц назад +2

    シルクタッチじゃないとアイテム化しないエンダーチェスト

  • @tettyamann199
    @tettyamann199 Месяц назад +1

    8:58 村人の取引の再調整で司書のナーフにおもいっきり刺さる

  • @Mr.EvoKer-sx4od
    @Mr.EvoKer-sx4od Месяц назад +3

    2:04 進捗からも馬鹿に(?)されてて草w

  • @utuki2b273
    @utuki2b273 Месяц назад +5

    3:23 ”ウォーター”メロンだけに蒸発ってか

  • @user-rs7rw9rr7x
    @user-rs7rw9rr7x Месяц назад +2

    3:29 腕力が強すぎてグチャグチャになっちゃうんだよ…多分…

  • @user-vi1lk7ob2r
    @user-vi1lk7ob2r Месяц назад +3

    死ぬほどコスト高くてもいいから…50必要とかでもいいから……

  • @Rhenium185
    @Rhenium185 17 дней назад +1

    ゾンビの防具や持ち物は水没させてドラウンドにさせると新品の状態でドロップしてくれるやで
    序盤で鉄剣ゾンビ見かけたらほんとにラッキー

  • @user-fg9rt8jw1b
    @user-fg9rt8jw1b Месяц назад +1

    4:33
    統合版は装備持ちゾンビは沈めて
    耐久力フル装備をくれる
    序盤のお助けキャラ

  • @GONG_OF_WEAKENING_FERAL
    @GONG_OF_WEAKENING_FERAL Месяц назад +10

    謎要素もマイクラだからこそのものが多いな

  • @user-sx4hn4dw6p
    @user-sx4hn4dw6p 13 дней назад +1

    スニークしてブロックの端まで行ってから
    スニーク解除すると落ちるのほんと

  • @user-uo6js4ml9d
    @user-uo6js4ml9d Месяц назад +1

    まぁ、知られてると思うけど装備持ちゾンビを水に沈めてドラウンドにすると装備全部新品のまま剥がれるよ(バージョンとか統合版とかの違いあったらゴメン)

  • @hirofuji0225
    @hirofuji0225 Месяц назад +1

    騙されたというよりはこれはわかんない系
    操作方法わからん

  • @user-japanese8623
    @user-japanese8623 Месяц назад +3

    ウォーデンを初見で見た時はゴーレムに似てね?ってなった

  • @Tiirui_channel
    @Tiirui_channel Месяц назад +1

    最初の方で、木が道のど真ん中に生えてるの面白かったw
    村人倒す一瞬のシーンで「超・やりすぎ」を達成してるところ、芸が細かいなぁと
    …まさかあれ素でやってる?

  • @user-detteiu
    @user-detteiu Месяц назад +3

    畑潰されてイラッとするののメッチャ分かります!!特に行商人とラマが畑囲ってても中にスポーンして踏み荒らしていくので毎回〇処分してます😅
    Javaだと行けるのに統合版のコスト高すぎますも開発陣ぶん殴りたくなるレベルですね。

  • @user-fx3qj9fc3w
    @user-fx3qj9fc3w 3 дня назад +1

    8:50 これは、最強武器を作るとイージーゲームなのでダメです!メイスも…

  • @glow_squid-p3d
    @glow_squid-p3d Месяц назад +3

    12:10 いいこと知っちゃった😊

  • @moro-yoshi
    @moro-yoshi 12 дней назад +1

    2:04超・やり過ぎって実績まじで草

  • @user-pg5gl2nl5i
    @user-pg5gl2nl5i Месяц назад +2

    ンァーツコストがデカスギます!

  • @The_Million-dollar_Pentagram
    @The_Million-dollar_Pentagram Месяц назад +2

    ワイヤレスイヤホンで見てたらさ、
    なんか途中に左にしか音楽が流れない
    場面があった…

  • @user-kf6vs1ml6w
    @user-kf6vs1ml6w Месяц назад +1

    多分本棚とかがスイカが砕けるのはスティーブ達の握力が50tくらいあって、そのぱわーてフルスイングぶっかましてるからかなと、だから石も黒曜石も時間があれば粉砕できるんだと

  • @Fragmentlover
    @Fragmentlover Месяц назад +1

    コストが高すぎます!
    ワイ、レベル250
    「経験値使わせてくれや...